Все! Надо день какой-то забить и публиковать посты с периодичностью, а то все благие начинания помрут. Если кто не помнит, то хотела делиться с вами всякими вдохновительными штуками. Сразу знала про что хочу написать, но расслабилась и вот с усилием воли начинаю!
Речь пойдёт о кинотрилогии "Хоббит" П. Джексона. И перед разговором о текстиле хочу сказать: в фильме очень хороший кастинг и очень хороший дизайн. Все. И закидайте меня тапками, но как можно было взять такого милого, сказочного и, блин, интересного "Хоббита" и так обосраться??? Из отличного материала сделали три части тягомотины. Ну, блин... И я за феминизм и т.д., но женщина -эльф амурный интерес гнома???? Это бич современных экранизаций, берут хорошие сюжеты и делают из них г... на палочке спецэффектов. Это моя отдельная боль, не могла не высказаться, простите! Вернёмся к более приятной теме - дизайну и текстилю.
Когда я первый раз увидела гномов - восторгам не было пределов! Это 100% попадание! С одной стороны они достаточно вычурные и характерность на грани гротеска. Но все же не превращается в самопародию (зато, с тем чего смог избежать визуал, вполне справился сценарий и актерская, типа, игра). Кстати, в книге “The Hobbit Chronicles: Art & Design” показано, что первые эскизы дизайна персонажей были ещё более вычурными. Преобладало наличие множества деталей, образы были помпезными, тяжёлыми, карикатурными. Далее художники пошли по пути упрощения, что сказалось наилучшим образом на конечном результате. И, текстиль, по сути очень простой: кожа, мех, разной выделки ткань и обилие вязанных вещей. С вступлением покончили В следующем посте поговорим подробнее про текстиль! А кому интересно оставляю ссылку на перевод упомянутой книги:
![]()