Создание высококачественной 3D модели требует не только тщательной печати, но и скрупулезной постобработки. Этот процесс включает в себя множество этапов, каждый из которых важен для достижения идеального результата. Рассмотрим детально процесс постобработки на примере художественной модели "Красная шапочка и серый волк", начиная с подготовки поверхности и заканчивая финальной обработкой.
1. Подготовка поверхности после печати
Печать на 3D принтере, независимо от технологии (FDM, SLA, DLP и другие), часто оставляет мелкие дефекты, такие как видимые слои, неровности и микроскопические заусенцы. Для их устранения используется метод шлифования. Начинается он с крупнозернистой наждачной бумаги (например, P120-P180), которая удаляет наиболее заметные следы слоев. Постепенно переходят к более мелкой зернистости (P400 и выше), чтобы добиться гладкости. Шлифовка должна выполняться медленно и равномерно, уделяя внимание особенно заметным линиям стыка. В местах с мелкими деталями применяются специальные шлифовальные инструменты, которые позволяют аккуратно прорабатывать сложные участки.
2. Обезжиривание и подготовка к склеиванию
Перед тем как приступить к склеиванию отдельных частей, важно тщательно обезжирить все соединительные поверхности. Используется спиртовой раствор или специализированные средства, которые удаляют жир и пыль, образовавшиеся во время шлифования. Обезжиривание помогает улучшить адгезию клея, что обеспечивает надежность соединения.
3. Склеивание деталей
Склеивание крупных частей модели требует особого подхода. Применяются эпоксидные клеи, которые обеспечивают прочность и долговечность соединения. Цианоакрилатные клеи могут использоваться для более мелких деталей, так как они обеспечивают быстрое схватывание. Чтобы предотвратить сдвиг деталей при склеивании, применяется метод фиксации на штифты. Этот метод позволяет точно совместить части модели и удерживать их в правильном положении до полного застывания клея. Важно учитывать, что излишки клея, выступающие из швов, необходимо удалить до их полного высыхания, чтобы избежать дополнительных дефектов.
4. Заполнение швов и устранение дефектов
После того как части модели склеены, на поверхность наносят шпаклевку. Используются акриловые или полимерные составы, которые имеют высокую адгезию к пластику и легко шлифуются после высыхания. Шпаклевка помогает скрыть швы, небольшие зазоры и дефекты, образовавшиеся при склеивании. После нанесения шпаклевки проводится повторное шлифование. Задача этого этапа – сделать поверхность идеально гладкой, что особенно важно для финальной покраски.
На фото представлена модель после склейки и заполнения швов.
5. Грунтовка модели
Грунтовка необходима для того, чтобы создать равномерную поверхность и улучшить сцепление краски с моделью. Наносится она с помощью аэрозоля или кисти в зависимости от сложности модели и предпочтений мастера. Первый слой грунта служит для выявления дефектов. После его нанесения становятся видны мельчайшие неровности, которые на предыдущих этапах могли остаться незамеченными. При обнаружении дефектов проводится дополнительное шлифование, после чего наносится финишный слой грунта. Он должен высохнуть полностью перед началом окрашивания, чтобы избежать появления пузырей и трещин.
6. Окрашивание и художественная роспись
Когда грунтовка высохла, можно приступать к окрашиванию модели. На этом этапе важно учитывать особенности персонажей "Красной шапочки и серого волка". Используются акриловые краски, которые отличаются яркостью и долговечностью. Нанесение начинается с основных цветов: серый оттенок для волка, насыщенный красный для шапочки. Ручная роспись требует точности и терпения, так как необходимо прорисовать мелкие детали, которые придают модели выразительность. Чтобы создать эффект глубины и реалистичности, применяются техники теней и переходов, что делает модель объемной. Тонкие кисти и аэрограф помогают достичь плавности переходов между цветами, особенно на таких элементах, как мех волка или складки одежды шапочки.
7. Финальная обработка и защита
Завершающим этапом является нанесение защитного слоя лака. Это обеспечивает защиту краски от воздействия света, влажности и механических повреждений. Используются матовые или глянцевые спреи в зависимости от желаемого конечного эффекта. Нанесение лака проводится в несколько слоев, каждый из которых должен полностью высохнуть перед нанесением следующего. Это позволяет избежать потеков и обеспечивает равномерное покрытие. Лак придает модели завершенный вид и подчеркивает художественные детали.
Далее на фото представлена уже покрашенная модель с нанесенный защитным матовым лаком.
Заключение
Существуют разные методики, которые могут комбинировать указанные выше шаги в зависимости от сложности модели и желаемого результата.
Если модель имеет много мелких деталей и предполагает несколько цветов, удобнее красить перед склейкой. Если же важен цельный, чистый внешний вид без видимых стыков, лучше склеивать сначала, а затем красить. В идеале можно комбинировать подходы: красить сложные внутренние части перед склейкой, а затем уже после сборки покрасить внешние поверхности для единого слоя и текстуры.
Также добавлю, что каждый мастер должен понимать, как он сможет покрасить деталь, будет ли доступ для покраски после склейки к важным частям. В итоге каждая работа может рассматриваться мастером индивидуально.
Если же вернуться к модели на фото, то здесь окончательная склейка проводилась именно после покраски. Волк был сначала обработан после 3д печати, склеен (он состоял из 4 частей) затем покрашен. Также было с подставкой, состоящей из 4х частей. Далее, у самой шапочки был склеен торс с руками и ногами и отдельно склеена голова с плащом. То есть они красились отдельно. Последняя склейка: подставка + волк + тело девушки + голова с плащом. Хотелось бы также заметить, что статуэтка довольно крупная: высота — 36 см, длина — 32 см. Но для своего удобства я обрабатывал именно в порядке, описанном выше.
Каждый этап постобработки модели требует аккуратности и терпения. Работая с моделью мастер получает возможность раскрыть творческий потенциал и добиться уникальности готового изделия. В результате кропотливой работы создается не просто 3D модель, а произведение, способное украсить любую коллекцию или стать предметом гордости для своего создателя.